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Lien du jeu

A propos du jeu

Contexte :

Workshop de première année d'études

Moteur : Unity
Plateforme : PC

Nombre de joueurs : 1
Genre : Action / Gestion

Equipe :

Théo Galland

Valentin Paris
Hugo Jacquier
Benjamin Waechter
Théo Pacalet

Mon Rôle :

En tant que Game Designer du projet, ma principale fonction a été la direction du projet, la réflexion des différentes features du jeu et la mise en place du level design ainsi que du scénario du jeu.

Nous disposions de trois semaines entre la génèse et le rendu final du jeu, ce qui a été un véritable challenge pour notre équipe.

J'ai mis en place le level design des différents niveaux, écrit l'histoire principale ainsi que les dialogues des différents personnages du jeu, le tout en rédigeant le Game Overview et en effectuant un suivi constant de notre progression

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